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MediaTek進(jìn)軍游戲領(lǐng)域,攜手索尼打造低延遲高性能主機(jī)游戲體驗(yàn)

 2019-11-15 15:36  來(lái)源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來(lái)投稿 撤稿糾錯(cuò)

  域名預(yù)訂/競(jìng)價(jià),好“米”不錯(cuò)過(guò)

隨著手游的不斷發(fā)展,國(guó)內(nèi)的手游用戶(hù)已上升至5.98億人,并預(yù)計(jì)到2023年人數(shù)再次上漲40%。但對(duì)于資深的游戲玩家來(lái)說(shuō),游戲主機(jī)才是游戲戰(zhàn)場(chǎng)的巔峰,因?yàn)榛谟螒蛑鳈C(jī)的強(qiáng)悍性能,使得游戲品質(zhì)有更高的保障。

搭載MediaTek芯片的索尼PS4系列(圖/網(wǎng)絡(luò))

索尼PS4系列作為最熱銷(xiāo)的游戲主機(jī),不僅能提供給玩家高質(zhì)量的游戲畫(huà)面以及聯(lián)機(jī)游戲環(huán)境外,更是獨(dú)占著不少讓玩家贊不絕口的3A大作,如《死亡擱淺》、《戰(zhàn)神》、《漫威蜘蛛俠》等。同時(shí),得益于眾多3A獨(dú)占大作,索尼在今年7月至9月共銷(xiāo)售了 280 萬(wàn)臺(tái)PS4,累計(jì)總銷(xiāo)量達(dá)到了1.028 億臺(tái)。

家庭游戲主機(jī)銷(xiāo)量排行,索尼PS4系列成績(jī)優(yōu)異(圖/網(wǎng)絡(luò))

雖然索尼PS4系列有著十分強(qiáng)大的3A獨(dú)占游戲,但致勝游戲市場(chǎng)的重要原因還是在于PS4系列主機(jī)用著穩(wěn)定的性能表現(xiàn),例如無(wú)延遲的藍(lán)牙技術(shù)和細(xì)致打磨的游戲手柄,都是游戲流暢體驗(yàn)的前提因素。

例如在最新款的PS4 Pro主機(jī)中,其內(nèi)置的藍(lán)光盤(pán)控制芯片MT1965AU為索尼SIE和MediaTek共同打造的。使得游戲手柄實(shí)現(xiàn)更快速地藍(lán)牙連接,并且保障有超低的觸控延遲體驗(yàn)以及更低的功耗,這無(wú)疑就是大大提升了游戲手柄對(duì)于游戲畫(huà)面控制的精準(zhǔn)度。

MediaTek 為索尼PlayStation 4 Pro提供最佳的游戲解決方案(圖/網(wǎng)絡(luò))

另外,MediaTek在索尼PlayStation Classic模擬復(fù)刻主機(jī)還提供全方位的技術(shù)支持,包括MTK8167的強(qiáng)勁芯片,使得這款復(fù)古的情懷游戲主機(jī)獲得最高720P高清畫(huà)質(zhì)輸出,讓用戶(hù)能更加沉浸于初代《合金裝備》等經(jīng)典游戲的體驗(yàn)。

值得一提的是,這顆MediaTek的MTK8167芯片采用的是1.5GHz頻率的4核ARM Cortex A35的芯片架構(gòu),具備了占地面積小、功耗低等優(yōu)良特性。而且WLAN和藍(lán)牙均集成在這顆芯片當(dāng)中,大大解放了PlayStation Classic主機(jī)的內(nèi)部的空間。

MediaTek 為索尼PlayStation Classic模擬復(fù)刻主機(jī)提供的游戲解決方案(圖/網(wǎng)絡(luò))

在游戲主機(jī)方面,索尼除了擁有自家特色之外,MediaTek在技術(shù)方面的提供也是索尼主機(jī)的堅(jiān)實(shí)后盾,為游戲玩家?guī)?lái)更加出色的游戲體驗(yàn)。此外,MediaTek在智能手機(jī)、智能家居、智能物聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)中已經(jīng)積累有不少技術(shù),想必其正在一步步接近企業(yè)愿景:提升及豐富大眾生活,即使面對(duì)未來(lái)的5G市場(chǎng),MediaTek也做足了準(zhǔn)備,將于11月26號(hào)發(fā)布首款整合有5G基帶的SoC。對(duì)于今后的發(fā)展,這些必將是MediaTek多元化發(fā)展的必經(jīng)之路。

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