2020,打造IP已是兵家必爭之地。 在內(nèi)容為王的觀念深入人心的今天,IP必須以好內(nèi)容而不是大流量來支撐。
怎樣用內(nèi)容打造IP?先看看這三條解決沒有:
1
標(biāo)簽跑偏
無標(biāo)簽,不IP;然而有標(biāo)簽卻不足以為IP。
內(nèi)容營銷需要給用戶帶來的體驗,其實非常類似于明星IP對用戶的影響方式。
標(biāo)簽多了,容易給人形成功利、打雜的印象。在人設(shè)打造層面上,內(nèi)容營銷更是需要清晰、簡明的模式。其中,最基本也是最重要的動作便是“貼標(biāo)簽”。
如何貼好標(biāo)簽?兩個前提不可少。
1、明確己方優(yōu)勢
2、洞察市場需求。
貼錯的標(biāo)簽,總逃不過這兩條上的錯誤。
蔡徐坤的籃球宣傳片一度成為表情包備受吐槽,其原因正是沒有合理利用己方優(yōu)勢而略顯強(qiáng)行突破人設(shè)、亂貼標(biāo)簽。
并不以運(yùn)動籃球標(biāo)簽見長的蔡徐坤,做了NBA代言人,不僅廣大運(yùn)動愛好者不答應(yīng)、脫粉數(shù)量增加,而且被做為了表情、惡搞……
相反,吳亦凡的人設(shè)變化其實相當(dāng)具有戲劇性。從一度因綜藝節(jié)目中即興說唱環(huán)節(jié)表現(xiàn)出的rap能力備受質(zhì)疑,到如今成熟自黑,可以說是貼標(biāo)簽高級玩家——當(dāng)你的人設(shè)越形象越豐富,哪怕不是那么完美,也足以俘獲大眾的認(rèn)同。
生硬的標(biāo)簽往往讓觀眾感到尷尬,而多數(shù)品牌/明星也不具備足夠的公關(guān)能力,不能做到將錯就錯自圓其說。所以,貼好一手標(biāo)簽,才是多數(shù)內(nèi)容營銷者的首要任務(wù)。
2
制作低劣
權(quán)游9年,何以稱霸魔幻劇王座?
就故事性而言,權(quán)游無疑是卓越的,這也是權(quán)游成功的重要元素。
然而,那每集千萬美元的制作費(fèi)用也在提醒著人們權(quán)游到底有多少錢。
這樣燒錢的制作,帶來的是其忠實的深度粉絲群體、全球一呼萬應(yīng)的超級人氣、千奇百怪的傳播滲透方式:
四處投影的巨龍
逼真的街頭COSPLAY
HBO在倫敦街頭的快閃,畫面感十足
追屏馬拉松
權(quán)游第七季時,意大利舉辦了一場600公里“追屏馬拉松”。選手們需要在比賽過程中看完60集《權(quán)力的游戲》,別具匠心的主辦方無論在賽道設(shè)置還是補(bǔ)給車,都布置了豐富的神秘元素。
音樂會
所以,精良的制作看似投入龐大,卻收獲不菲。
相比之下,好劇本+爛制作 的組合就非常引人注目了……
博大精深的中國古典文學(xué),在故事體系塑造、世界觀搭建上擁有非常深厚的基礎(chǔ)。
80年代版的西游記,由于當(dāng)時物質(zhì)生活的匱乏以及在當(dāng)代別樣的時代感而被推崇為經(jīng)典電視劇,這毫不為過。然而,劇情同樣不差的《西游記后轉(zhuǎn)》則令眾多網(wǎng)友展開吐槽。
僵硬的表情、生硬的演技,以及……那最令人難忘的:魔鬼般重復(fù)的三連放、三連放、三連放。
熟悉的觀眾一定記得,這部劇中出現(xiàn)的每次打斗,都以三連重復(fù)進(jìn)行“強(qiáng)行特效”,著實令人尷尬……
此外,國產(chǎn)仙俠文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)小說除了在國內(nèi)的流行,在海外也收獲了不少小說迷們的熱愛——在讀慣了西方故事體系的歐美讀者心中,中土世界、魔幻元素、精靈、飛龍這樣的元素遠(yuǎn)沒有國產(chǎn)武俠、修仙人物角色來的新鮮,而國產(chǎn)故事中的“打怪升級逆襲”套路也屢屢令歐美讀者感到好奇與迷戀。
就是這樣充滿潛力的劇本,在熒幕上的優(yōu)秀表現(xiàn)卻屈指可數(shù)。制作水準(zhǔn)對于內(nèi)容質(zhì)量的意義巨大,提升制作任重而道遠(yuǎn)。
3
存在感缺失
存在感在品牌打造中,對增加熟悉度、用戶粘性、功能寬度都有著至關(guān)重要的功能。
樂高如果只生產(chǎn)玩具,上限就是全球頂級玩具制造商。
然而今天的樂高,不僅是玩具領(lǐng)域的頭部品牌,更是兒童教育娛樂超級品牌,甚至部分成人益智游戲愛好者也對樂高產(chǎn)品有著很強(qiáng)的收藏欲望。
為什么樂高可以如此成功?因為它在兒童教育、娛樂領(lǐng)域的活動、場館建設(shè)上下足了力氣。
教育培訓(xùn)和玩具賽事是樂高的兩大武器 ,目的在于向公眾傳遞“玩樂高能夠變聰明、提高成績”的印象,讓IP人格化得到充分體現(xiàn)的同時,也將樂高元素添加到了孩子們的日常生活中。
樂高每年都會在全世界舉行各種各樣的比賽,從單店到區(qū)域,到全國,到全球,賽事層出不窮,為了適應(yīng)人工智能的發(fā)展,還推出一些可以編程或者需要編程的賽事。其中最有名的就是樂高世界競標(biāo)賽(FLL),這個賽事根據(jù)年齡還分為面向低齡兒童的Jr.FLL,和面向青少年的FLL。
通過比賽場館、娛樂中心的建設(shè),樂高在家長們心中刷足了存在感,讓家長們真真切切感受到了樂高品牌的權(quán)威以及豐富人設(shè)。
內(nèi)容營銷傳遞的核心并不是購買欲,而是觀念與認(rèn)知,而這些可以通過豐富的場景建設(shè)來進(jìn)行搭建。存在感刷足了,內(nèi)容建設(shè)才有表現(xiàn)之處。
結(jié)語
怎樣用內(nèi)容打造IP?先避免這三個坑:
1.標(biāo)簽貼錯
2.制作不過關(guān)
3.缺少存在感
本文來自搜客站,原文鏈接:https://www.soutaoke.cn/21791.html
申請創(chuàng)業(yè)報道,分享創(chuàng)業(yè)好點(diǎn)子。點(diǎn)擊此處,共同探討創(chuàng)業(yè)新機(jī)遇!