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網(wǎng)易智企躍入元宇宙,想成為To B的“頭號玩家”

 2021-12-17 09:55  來源: A5專欄   我來投稿 撤稿糾錯

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沒有哪家互聯(lián)網(wǎng)大廠,想要錯過元宇宙的風口。

僅僅是在過去一個多月的時間里,就有多家互聯(lián)網(wǎng)大廠釋放了和元宇宙有關(guān)的信息。百度的“希壤”、B站的“高能鏈”、字節(jié)跳動的“Pico元宇宙”、阿里的XR實驗室、騰訊的各種游戲元宇宙……不出意外的話,相應(yīng)的名單還將繼續(xù)增加。

而在所有進軍元宇宙的互聯(lián)網(wǎng)大廠中,網(wǎng)易可能是最為特殊的一個存在。網(wǎng)易云音樂舉辦了首個“元宇宙”上市儀式,丁磊親自宣布在《大話西游》開啟元宇宙“首戰(zhàn)”,就連作為網(wǎng)易To B主力軍的網(wǎng)易智企,也在12月4日的2021網(wǎng)易創(chuàng)新企業(yè)大會上發(fā)布了一系列針對元宇宙場景的解決方案。

大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)大廠的布局中,元宇宙要么是To C的產(chǎn)品,要么只是注冊了“元宇宙”商標,To B的網(wǎng)易智企為何也要追元宇宙的風口?

01 “元宇宙”的虛虛實實

在討論網(wǎng)易智企的意圖前,不妨先來梳理下互聯(lián)網(wǎng)大廠爭奪的焦點。

百度即將在月底發(fā)布元宇宙產(chǎn)品“希壤”,被定義為“跨越虛擬與現(xiàn)實、永久續(xù)存的多人互動空間。”通俗一些的話,就是用戶可以在“希壤”中創(chuàng)造專屬的虛擬形象,然后進行聽會、逛街、交流、看展等活動。

字節(jié)跳動先是在4月份投資了代碼乾坤,然后在8月份將VR創(chuàng)業(yè)公司Pico收入囊中。至此字節(jié)跳動的元宇宙版圖已經(jīng)逐漸清晰,簡單來說就是像Facebook那樣同時打造元宇宙平臺和VR硬件。

阿里在10月底的時候成立了阿里巴巴達摩院XR實驗室,參考實驗室負責人譚平的說法:“AR、VR眼鏡是即將普及的下一代移動計算平臺,元宇宙可以理解為互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個新平臺上的呈現(xiàn)。”

網(wǎng)易副總裁、網(wǎng)易智企總經(jīng)理阮良給元宇宙的定義是:“元宇宙就是社交網(wǎng)絡(luò)從 2.0 向 3.0 的跨越,逐步進入到下一代互聯(lián)網(wǎng)。”并預(yù)測早期“元宇宙”的應(yīng)用方向主要聚焦在游戲、社交、辦公、新消費等領(lǐng)域。

同樣引起外界注意的還有B站正在測試的“高能鏈”,一位接近B站的人士表示,高能鏈是為新應(yīng)用、文化、游戲以及數(shù)字資產(chǎn)構(gòu)建的數(shù)字原生社區(qū),將應(yīng)用于即將上線的新一代數(shù)字世界“元宇宙”……

單單從字面意思上理解,互聯(lián)網(wǎng)大廠們對“元宇宙”的理解大同小異,VR、社區(qū)、平臺化可以說是“元宇宙”的必備要素,甚至有一些同質(zhì)化的痕跡。只是不少人可能忽略了這樣一個信息點:互聯(lián)網(wǎng)大廠們無不在圍繞元宇宙進行布局,但在講述完元宇宙的誘人場景后,幾乎都會特意強調(diào)稱“當前還處于元宇宙的初級階段,距離完整意義上的元宇宙可能還要10年以上的時間”。

既然元宇宙還很遙遠,為何互聯(lián)網(wǎng)大廠紛紛在這個時候下場呢?

圖:網(wǎng)易副總裁、網(wǎng)易智企總經(jīng)理阮良

阮良在演講中提出了這樣的觀點:“元宇宙不能只是沉溺在一個紙面上,它是要實實在在一步步推進。就像2007年時的iPhone還很基礎(chǔ),可是隨著硬件和軟件有了質(zhì)的飛躍,智能手機出貨量呈現(xiàn)出了指數(shù)性增長。所以我們要迎接元宇宙時代的來臨,務(wù)必要讓技術(shù)更加快速地演進。”

B站CEO陳睿多次坦言元宇宙是遠期概念不是產(chǎn)品,在談及技術(shù)的時候卻說道:“如果現(xiàn)在才開始布局或進軍元宇宙,是來不及了。因為元宇宙包含的各種要素,是需要在此前就長期建設(shè)的。”

這些觀點道出了這樣一個事實:互聯(lián)網(wǎng)大廠的元宇宙布局可以分為務(wù)虛和務(wù)實兩個層面,務(wù)虛的初衷可能和元宇宙的話題性相關(guān),都不想錯失一次曝光的機會;務(wù)實的一面則相當統(tǒng)一,都在通過實踐驗證底層技術(shù)。

02 網(wǎng)易智企的三張王牌

網(wǎng)易的特殊性恰在于此,元宇宙的場景探索和技術(shù)賦能在雙線并進。

進入到2021年后,網(wǎng)易頻頻在元宇宙相關(guān)賽道對外投資,包括虛擬形象技術(shù)公司Genies、虛擬社交平臺Imvu、打造虛擬交互式演唱會的Maestro、“虛擬人”生態(tài)公司次世文化,以及VR流媒體直播公司NextVR和VR設(shè)備廠商AxonVR。

網(wǎng)易自身也在進行元宇宙的一連串探索,就像前面提到的“元宇宙”上市儀式,在網(wǎng)易伏羲沉浸式活動系統(tǒng)“瑤臺”中,還原了線下敲鐘儀式的黑膠簽到、大事件墻、音樂人墻等布置,通過網(wǎng)易云信提供的高沉浸感、高互動性的音視頻通話和直播能力,觀禮嘉賓可以在虛擬場景中操控自己的“數(shù)字分身”見證敲鑼時刻。

內(nèi)外兩開花的情景,卻并非是網(wǎng)易元宇宙的全部,To B是網(wǎng)易智企對于元宇宙的另一重注解。比如為“瑤臺”提供即時通訊與音視頻等核心能力的網(wǎng)易云信,在2021網(wǎng)易創(chuàng)新企業(yè)大會上對外發(fā)布了兩個元宇宙解決方案:

一個是“IM +RTC+虛擬人”的解決方案,集成了網(wǎng)易伏羲的“捏臉技術(shù)”、網(wǎng)易云信的IM+RTC能力和WE-CAN全球智能路由網(wǎng)絡(luò),通過技術(shù)層面的深度結(jié)合封裝,客戶只需要一個SDK就可以構(gòu)建一個充滿遐想的高體驗的虛擬形象實時互動場景。

相比于傳統(tǒng)的虛擬人解決方案,進一步降低了用戶使用虛擬形象進行實時互動的門檻:端云協(xié)同技術(shù)降低了終端的算法性能壓力,即便是千元機也可以通過攝像頭或者上傳視頻的方式,檢測用戶的面部表情動作,驅(qū)動3D虛擬人物做出相同的表情,包括五官表情、頭部姿態(tài)、眼球運動、吐舌頭等等。

另一個是“游戲/VR語音”解決方案,基于spectrum reverb混響模塊和shoe box模型的反射模塊,首創(chuàng)了720度空間語音效果,目前已經(jīng)適配了單聲道采集設(shè)備、雙耳重放設(shè)備以及多聲道的采集和外放設(shè)備。

相較于常見的360度語音的水平效果,720度空間語音進一步豐富了垂直方向上的聽覺,讓玩家在游戲世界中擁有和真實世界一樣的交流體驗。體驗過VR游戲的都知道,想要在游戲中獲得沉浸感,必須要解決視覺和聽覺上的空間問題,720度空間語音無疑在“元宇宙”中有著龐大的應(yīng)用場景。

不只是底層通信技術(shù)的開放,網(wǎng)易智企還在安全風控和商業(yè)增長層面,提供了新思路和新方案:

一旦用戶進入到元宇宙的環(huán)境中,勢必會接觸到比移動互聯(lián)網(wǎng)更為豐富的內(nèi)容,而且90%以上都是用戶產(chǎn)生的UGC內(nèi)容,能否守住內(nèi)容安全的紅線,直接關(guān)系到元宇宙的命門。所以網(wǎng)易易盾推出了針對虛擬世界數(shù)字內(nèi)容的風控解決方案,通過“機器識別+安全策略+人工審核”的安全保障體系,幫助企業(yè)有效降低了安全相關(guān)的風險和心智負擔。

同時元宇宙也在改變品牌和消費者的關(guān)系,不再是簡單的賣和買,沉浸式互動體驗催生了大量企業(yè)直連消費者的場景,大概率會加速DTC模式的流行。在這樣的背景下,網(wǎng)易云商明確了發(fā)力重點:致力于打造服務(wù)營銷一體化閉環(huán),以線上線下服務(wù)觸點的建設(shè)為基石,賦能企業(yè)不斷積累用戶之聲,進而優(yōu)化用戶體驗,實現(xiàn)更精細化的用戶運營。

做一個總結(jié)的話,網(wǎng)易智企已經(jīng)構(gòu)建了服務(wù)下一代互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用技術(shù)架構(gòu),并基于此亮出了自己的三張王牌:網(wǎng)易易盾+網(wǎng)易云信+網(wǎng)易云商,助力企業(yè)進入數(shù)字風控新時代,開啟融合通信新應(yīng)用,拓展商業(yè)增長新空間。元宇宙絕不只是一場To C的盛宴,也將是加速To B基建與時俱進的驅(qū)動力。

03 元宇宙里的賦能者

回到元宇宙的語境里,網(wǎng)易智企的提前布局顯然有其深意。

當前的“元宇宙”無疑存在很大的不確定性,特別在云宇宙炒房、賣課等不和諧現(xiàn)象輪番上演的局面下,注定有一些玩家會消失在元宇宙的煙塵中,甚至不排除整個行業(yè)會陷入“微笑曲線”的低谷期。

曾經(jīng)有媒體以元宇宙“賣鏟人”的比喻形容英偉達,不管元宇宙將駛向何處,坐擁算力“壟斷”優(yōu)勢的英偉達,總能從中賺的盆滿缽滿。某種程度上說,英偉達滿足的是元宇宙的算力需求,網(wǎng)易智企擔綱了元宇宙的后端基建,都有機會抓住元宇宙的紅利。

不同的是,英偉達解決的是企業(yè)的算力焦慮,而網(wǎng)易智企的切入點,在于元宇宙的兩個既定趨勢:

首先,元宇宙是漸進式的。不可能一夜之間就進入《頭號玩家》的時代,也注定不會止步不前。即使當下還無法準確判斷元宇宙的最終業(yè)態(tài),但已經(jīng)出現(xiàn)了一些確定的場景,典型的例子就是虛擬人。

目前虛擬人被應(yīng)用最多的場景是虛擬偶像,其實在企業(yè)端的需求同樣不可小覷。以銀行代表的金融場景為例,越來越多的銀行啟用了智能客服,以降低自身的人力成本,如果是在元宇宙里,智能客戶勢必會進化到擬人形象的虛擬人,以至于用戶也可以是虛擬人的形象進行互動溝通。

阮良在和Alter聊科技的對話中特意提到:“我們提供的不僅僅是虛擬形象實時互動解決方案,還有配套的智能客服、內(nèi)容審核等服務(wù),提供的是一個全方位的解決方案,存在很廣泛的落地場景。比如現(xiàn)在的直播帶貨還是真人主播,其實在解決了形象、語氣等問題后,可以將虛擬人應(yīng)用于帶貨的場景。”

其次,元宇宙是不可逆的。“元宇宙”概念的流行和疫情有著不可或缺的關(guān)系,直接的例子就是疫情刺激了視頻會議的需求,而傳統(tǒng)的視頻會議在呈現(xiàn)方式上過于單一,缺乏空間場景,導(dǎo)致用戶在會議過程中容易出現(xiàn)精神疲勞、注意力不集中等問題,高度沉浸感的“元宇宙”可以說是最佳的應(yīng)對方案。

在阮良看來,在虛擬空間里面對面溝通的場景其實并不遙遠,網(wǎng)易已經(jīng)在“瑤臺”里舉辦了多場行業(yè)會議,在引入網(wǎng)易智企的“IM +RTC+虛擬人”和“游戲/VR語音”解決方案后,用戶就可以在虛擬空間里還原現(xiàn)實中的溝通場景,包括面部表情、肢體動作等當前視頻會議中難以被捕捉的信息點。

網(wǎng)易智企賦能的定位并非空穴來風,主打場景化服務(wù)的網(wǎng)易智企早已在現(xiàn)實場景中充當了“賦能者”的角色。

譬如網(wǎng)易云信為虛擬社交產(chǎn)品崽崽ZEPETO提供了即時通訊模塊,支撐了全局消息、定向消息和空間消息等功能;網(wǎng)易易盾為探探、黃油相機等產(chǎn)品涉黃、涉政、廣告等違規(guī)內(nèi)容的智能檢測服務(wù);網(wǎng)易云商為小米、戴森、安踏等一眾品牌,提供了客服、營銷等一體化的閉環(huán)解決方案。

到了元宇宙時代,網(wǎng)易智企的致力方向依然是做一個“賦能者”,幫助企業(yè)客戶構(gòu)筑安全之盾、重構(gòu)連接之網(wǎng)、觸達商業(yè)之本。

04 寫在最后

再來討論文初的問題,互聯(lián)網(wǎng)大廠圍攻元宇宙的心態(tài)其實不難理解,移動互聯(lián)網(wǎng)時代的“船票說”至今仍在被討論,自然沒有哪一家企業(yè)想要丟掉下一代互聯(lián)網(wǎng)的入場券。

可如果把目光再放長遠一些,元宇宙也將經(jīng)歷快速增長到紅利消失的周期,就像消費互聯(lián)網(wǎng)和產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的分水嶺。有所不同的是,在移動互聯(lián)網(wǎng)的初期,幾乎所有的大廠都在To C,紅利消失后才開始向B端轉(zhuǎn)移。在元宇宙的演變軌跡中,To C和To B將是兩條同時進行的賽道。

羅馬不是一天建成的,元宇宙也是如此。像網(wǎng)易智企這樣的“賦能者”,這個世界還需要很多很多。

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