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這些風靡全球的游戲,背后都有什么羞噠噠的事兒?

 2018-01-04 09:51  來源: 互聯(lián)網(wǎng)   我來投稿 撤稿糾錯

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日前,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會信息中心與中娛智庫聯(lián)合發(fā)布了《2017年中國游戲行業(yè)發(fā)展報告》。該報告指出2017年,中國游戲行業(yè)整體營業(yè)收入約為2189.6 億元,同比增長23.1%。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)π袠I(yè)營業(yè)收入貢獻較大,預(yù)計全年營業(yè)收入約為2011.0億元,占游戲行業(yè)整體營收92%的比例。網(wǎng)絡(luò)游戲也分為不同端游類型,比如移動端游戲、客戶端游戲等。其中,移動端游戲首屈一指,以全年約1122.1億元的營業(yè)收入領(lǐng)先,占網(wǎng)絡(luò)游戲的市場份額達51%。

 

從2017年的游戲行業(yè)數(shù)據(jù)來看,網(wǎng)絡(luò)游戲占有最大的營收比例,甚至達到了90%以上,簡直開掛!

但是由于網(wǎng)絡(luò)游戲還是一個比較新興的知產(chǎn)客體行業(yè),相關(guān)的法律法規(guī)還不夠完善,游戲軟件開發(fā)公司以及用戶本身的知產(chǎn)保護意識還比較薄弱,侵權(quán)現(xiàn)象屢見不鮮。因此很多風靡全球的游戲背后,都發(fā)生過一些“羞噠噠”的知產(chǎn)侵權(quán)大事兒。

今天小二就為大家做個游戲行業(yè)2017典型知產(chǎn)侵權(quán)案件年終盤點:這些風靡全球的游戲背后,有哪些羞噠噠的事兒?

一、4399游戲太像守望先鋒,被暴雪爸爸*侵權(quán)

2017年10月13日,暴雪娛樂與網(wǎng)易共同宣布,已正式對《英雄槍戰(zhàn)》及《槍戰(zhàn)前線》兩款游戲涉嫌侵犯《守望先鋒》知識產(chǎn)權(quán)及構(gòu)成不正當競爭一案,向上海市浦東新區(qū)人民法院提*訟。

依據(jù)暴雪娛樂基于其在先權(quán)利以及上述訴訟請求提出的下架要求,蘋果公司近日已將《英雄槍戰(zhàn)》從其全球應(yīng)用商店中下架。

 

二、講個笑話:當年有一群盜版游戲玩家舉報正版游戲平臺侵權(quán)

2016年1月28日,日本光榮公司剛剛發(fā)布《三國志13》,3DM同日放出破解版并提供下載。之后日本光榮公司向3DM發(fā)出侵權(quán)軟件著作權(quán)及商標權(quán)的警告函。

2017年,北京知識產(chǎn)權(quán)法院依法對3DMGAME網(wǎng)站經(jīng)營者北京三鼎夢軟件服務(wù)有限公司破解傳播日本光榮特庫摩游戲《三國志13》、《信長之野望 創(chuàng)造:戰(zhàn)國立志傳》、《信長之野望創(chuàng)造》、《三國志 13》、《真三國無雙7 帝國》、《戰(zhàn)國無雙4-2》游戲軟件著作權(quán)糾紛系列案件作出一審宣判,判定三鼎夢公司侵犯了涉案游戲軟件的信息網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)。

雖然案件結(jié)束了,但是在2016年剛剛發(fā)生日本光榮公司向3DM發(fā)警告函時,3DM創(chuàng)始人宣布不再破解任何單機游戲,這引起了一些盜版玩家的*。他們把矛頭指向正版游戲平臺Steam,組織了一場舉報Steam知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)的*活動,也就是對正版時代的抵制。

據(jù)悉,3DM曾名3DHGAME,2001年前創(chuàng)建,靠破解推廣《尾行》、《人工少女》等游戲,哺育了一代80后。2004年因為政府嚴打,改名為3DMGAME,解釋為3D美少女游戲,妄圖掩耳盜鈴,在2007年被擒,次年恢復(fù)網(wǎng)站轉(zhuǎn)型至今。

過去,3DM的破解游戲撐起了一片宅男的世界,但是游戲行業(yè)被海盜統(tǒng)治的年代勢必將會遠去。正如2017年法院對3DM的判決一樣,我們迎面而來的終將是游戲行業(yè)對正版的維權(quán)。

三、或許將來農(nóng)藥只能在企鵝電競直播,其他直播平臺若想分杯羹,只能獲取授權(quán)

觀看游戲直播已經(jīng)成為很多玩家每天必做的事兒,有些是為了去看美女與帥哥,有些是向等級高的學習技能。在觀看的同時,或許很少有人會思考:游戲直播會不會涉及侵權(quán)?

2014年,廣州網(wǎng)易計算機系統(tǒng)有限公司發(fā)現(xiàn)廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司通過其經(jīng)營的YY游戲直播網(wǎng)站等平臺,直播、錄播、轉(zhuǎn)播網(wǎng)易 “夢幻西游2”游戲內(nèi)容,經(jīng)交涉未果,提*訟。2017年,廣州知識產(chǎn)權(quán)法院對該案作出一審判決,判決被告停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播游戲畫面,并賠償原告經(jīng)濟損失2000萬元。

在此之前,國內(nèi)的高人氣直播內(nèi)容基本都集中在游戲,直播一定程度上也成為了游戲的宣傳手段,存在著互惠互利的關(guān)系。所以,即便是直播平臺沒有獲得游戲平臺的授權(quán),也很少有游戲產(chǎn)品的權(quán)利方*直播平臺侵權(quán)。比如說今年很火的“吃雞游戲”,如果沒有直播的宣傳,會不會有可能大大降低其火爆程度?

但是隨著版權(quán)意識的加強,小二想諸如網(wǎng)易對YY直播游戲的*,以后還會有。而且此案還會增強直播平臺和游戲開發(fā)公司的版權(quán)意識?;蛟S將來有可能農(nóng)藥比賽只能在企鵝電競中直播,如果別的直播平臺也希望可以直播農(nóng)藥,那就只能通過授權(quán)的方式才能獲得許可。

四、侵權(quán)《海賊王》商標權(quán)的公司遭受重創(chuàng),其投資人也損失慘重

2017年7月12日,北京市工商局發(fā)布了部分侵犯注冊商標權(quán)的案例,北京樂匯天下科技有限公司因旗下手游“口袋海賊王”、“街機海賊王”游戲涉嫌侵犯“海賊王”商標權(quán),被商標權(quán)利人北京隨手互動信息技術(shù)有限公司舉報,經(jīng)海淀工商分局立案調(diào)查后,被處以29370330.99元的罰款。

北京樂匯天下科技有限公司因此案侵權(quán)遭受重創(chuàng),其投資人也不好受。深圳雷柏科技股份有限公司持股70%,最終在2016年3月29日,與樂匯天下簽訂《協(xié)議書》,終止收購計劃,樂匯天下回購公司持有的樂匯天下70%的股權(quán)。雷柏科技在進行上億投資時,居然對投資的對象【沒有進行詳細且專業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)調(diào)查】,從而導(dǎo)致?lián)p失慘重,也是需要反思啊。

不管怎么說,侵犯海賊王商標權(quán)的北京樂匯天下科技有限公司也受到侵權(quán)的代價。但是小二想這只是海賊王商標權(quán)利人維權(quán)的開始,不知道以下這些小二從某游戲下載網(wǎng)搜到的海賊王相關(guān)軟件背后的企業(yè),做好準備迎戰(zhàn)了嗎?

一般情況下,與網(wǎng)絡(luò)游戲有關(guān)的受知識產(chǎn)權(quán)保護的客體主要包括:1)游戲客戶端、游戲音樂、游戲人物圖、游戲名稱、游戲中人物名稱、游戲道具、標志等;2)開發(fā)者的名稱、游戲的源代碼和開發(fā)文檔、與游戲相關(guān)的需要保密的各種商業(yè)信息等;3)收費與交易技術(shù)、游戲進程控制技術(shù)等。

過去,那些做盜版游戲的公司不知道侵權(quán)會有這么大的處罰力度,甚至有些游戲軟件開發(fā)公司都不知道自己開發(fā)的軟件需要進行知識產(chǎn)權(quán)保護?,F(xiàn)在,各行各業(yè)的知識產(chǎn)權(quán)保護力度大增,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展,相信會有很多的游戲軟件已經(jīng)開始著手進行軟件開發(fā)的知產(chǎn)保護。以后這些“羞噠噠的知產(chǎn)侵權(quán)”事兒,應(yīng)該會得到有效改善了吧。

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